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Mis à jour · 2026-08-31

Gameplay

Comment jouer au prototype et comprendre la boucle validée.

Gameplay

Pour jouer : ouvrir le jeu.
Détail boutique / recherches / objectifs : Catalogue.

Première session

Voir le détail du coach : Début & découverte.

  1. Nouvelle partie — forêt sur le canvas, 1 charge (pierre), HUD masqué
  2. Récolter du bois → sonde (pierre) → acheter sonde → fer
  3. Boutique : four (bois) → foreuse sur fer + câble → générateur
  4. Craft science → labo → première tech
  5. Ensuite : techs mid (stockage, cuivre, charbon…) — tableau ci-dessous

Boutique (résumé)

OffrePrixNote
Four (fuel)100Early · pierre+forêt+fer · bois/charbon
Foreuse200Early · 1ᵉʳ lingot · fuel
Générateur300Après foreuse · ouvre jauge énergie
Laboratoire500Après générateur
Mine1000Tech Mine · 1/s · 1 énergie/s
Stockage10Tech Stockage (10 science) · 5 emplacements
Séparateur20Tech Séparateur · 1 entrée → 2 sorties
Combinateur20Tech Combinateur · 2 entrées → 1 sortie
Déchargeur20Tech Déchargeur (45 science) · 1 item/s depuis un coffre docké
Four électrique2000Tech Four électrique (25) · 1 minerai → 1 lingot / 2 s
Marché200Tech Marché (50 science) · 1 item/s → gears
Press2500Tech Press (60 science) · 2 lingots → 1 plaque / 4 s
Constructeur2500Tech Constructeur (55 science) · recette à choisir · 1 plaque cuivre → 2 bobines / 4 s
Charge de sondage50Dès boutique early · fixe · max 3

Recherches (résumé)

RechercheCoûtEffet
Stockage10Débloque le silo boutique
Cuivre15Gisements de cuivre au sondage
Charbon12Gisements de charbon
Mine18Débloque la mine électrique boutique
Four électrique25Débloque le four électrique boutique
Poche +312Poche 5 → 8
Fabrication x210Craft manuel 2× plus rapide
Plaques20Débloque la fabrication de plaques de fer
Bobines25Débloque la fabrication de bobines (1 plaque cuivre → 2)
Interrupteurs15Affiche l’I/O sur les machines énergivores
Marché50Débloque le marché boutique (vente auto)
Press60Débloque la press boutique (2 lingots → 1 plaque)
Constructeur55Débloque le constructeur boutique (assemblage, recette à choisir)
Séparateur40Débloque le séparateur boutique
Combinateur40Débloque le combinateur boutique
Déchargeur45Débloque le déchargeur boutique

Objectifs (résumé)

26 objectifs → score affiché en haut (10 à 35 pts). Exemples : premier four / foreuse / labo, premiers crafts (lingots, plaques, bobines), machines avancées, 50 gears, 100 minerais extraits.

Règles utiles

RègleDétail
ReventeFer 1 · Lingot fer 3 · Plaque fer 4 · Cuivre 2 · Lingot cuivre 5 · Charbon 1 · Pack science 10 · charge non revendable
SondageForêt au spawn ; early scripté pierre → fer ; puis aléatoire (pas de forêt) ; charbon après tech Charbon
GisementsInfinis pour l’instant · prévu : réserve limitée + qualité pauvre / normal / riche
LaboDrag ou câble ressource ; packs science avancent la tech choisie ; autre ressource = statut Bloqué
MarchéEntrée câblée ; vend 1 item/s au prix catalogue (5 énergie/s)
Press2 lingots → 1 plaque / 4 s (3 énergie/s) ; recette suit le lingot
ConstructeurRecette à choisir ; 1 plaque de cuivre → 2 bobines / 4 s (2 énergie/s)
InterrupteurTech Interrupteurs requise ; coupe conso et travail ; buffers se vident encore
CharbonCombustible four / générateur · sinon vendable / marché

Limites actuelles

RP / tech active absents du bandeau HUD · pas d’mine nv.2 · gisements encore infinis (qualité / réserve à venir)