Idée & vision
Concept produit, fantasy industrielle et critères de succès du prototype.
Idée & vision
Pitch
Gearuna : incremental d’industrialisation sur graphe de production — nodes sur canvas, connexions, backpressure, recherche, objectifs.
Monnaie : gear / gears.
Boucle cible
Gisement → poche / Extracteur → (Séparateur) → Stockage ⇄ Déchargeur → Four → Craft → Lab → Tech
↗ Combinateur ↗ ↘ Marché → gears
→ Sondage → fer | (tech) cuivre | (tech) charbon
→ Objectifs → score
Question produit
Le charbon gated sans sink est-il frustrant ? Les objectifs suffisent-ils à guider la première heure ?
Si oui → usage charbon puis polish HUD recherche.
Sinon → plus d’objectifs / techs avant de complexifier le graphe.